STEP1:前例の分析
選択した前例作品:wondny plac zabaw
使われているシステム:場のシステム
基本情報:
今回選んだwondny plac zabawは、ポーランドにある公園。都市リクリエーションゾーンが創設され、水遊び場、子供向けの伝統的な遊び場、ベンチと沢山の植物のある日影のパーゴラがある。
https://rsplus.pl/pl/zrealizowane/wodny-plac-zabaw-na-plantach-foto/
設計上の着目点:
平面計画において、場のシステムを用いる。そして、真ん中が開いた図形を用いて、平面を計画し、その時に、アトラクターを用いて、平面の曲線の曲がり具合をコントロールする。また、平面だけでなく、上下のコントロールもアトラクターによって行う。
STEP2:前例の着目点のアルゴリズム
ライノセラスのサイトより、meta ball。
https://discourse.mcneel.com/t/2d-metaball-like-connection-between-distort-forms/58631
metaball costumeというコンポーネント。